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2 - 4 equipos
8 - 20 jugadores
Muy difícil

Asegura la superioridad de tu clan. En Shogun tu equipo no es un bloque : cada jugador tiene un rol, una firma luminosa y un peso estratégico distinto. Protege a tu jefe y persigue al del equipo rival.

Ver el vídeo explicativo
UN CLAN, TROIS RÔLES

Shogun es la guerra de clanes.

Shogun hace saltar por los aires el laser game clásico. Tu equipo se convierte en una jerarquía feudal : un Shogun al que proteger, un Samurái para golpear y un enjambre de Ninjas para rodear al rival. Cada rol tiene su chaleco, su arma y su peso en puntos cuando cae.

La ecuación es cruel : los jugadores más valiosos son los más visibles. Tu Shogun parpadea por todas partes, y cada vez que encaja demasiados impactos tu equipo pierde 1 500 puntos de golpe. Dejarlo sin escolta es regalar la victoria al rival.

Así que proteges, rodeas, sacrificas. Cada partida se convierte en un ajedrez a tamaño real donde la disciplina colectiva aplasta el rendimiento individual. Porque aquí un jefe que cae nunca es culpa de un jugador : es culpa de un equipo que no lo ha protegido.

¿Serás el cazador o la presa ?
¿Serás el cazador o la presa ?
¿Serás el cazador o la presa ?
el desarrollo

Anatomía de una partida Shogun

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La formación de los clanes

Los jugadores se reparten en 2 a 5 equipos. Se asignan los roles y cada uno descubre el suyo en su pistola.
00:30 → 10:00

Cada uno en su puesto

El Shogun se coloca, rodeado de sus Ninjas. El Samurái elige defensa o asalto.

20:00

Proteger y perseguir

Cada impacto cuenta de forma distinta. Los equipos se mueven entre la escolta del jefe y las incursiones sobre el rival.

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El veredicto

La hoja de puntuación lo revela todo : puntuación del equipo, caídas infligidas, trofeos.
UN CLAN, TROIS RÔLES

Shogun, Samurái o Ninja.
Vuestro clan depende de vuestros roles.

No es una elección. Es una alternancia impuesta. Cada jugador vive las dos caras del modo.

JEFE · 1 POR EQUIPO

El Shogun

El Shogun. Visible, poderoso, pero caro de perder.

OBJETIVOS
Disparo difractado ilimitado
todas las dianas encendidas
7 impactos = −1 500 pts
hombros rojos a 1 impacto de la caída
Caída = queda desactivado 2 segundos más que los demás jugadores + penalización para el equipo

Nunca juegues solo. Mantente cubierto.

BRAZO ARMADO · 1 POR EQUIPO

El Samurái

El jugador más poderoso. Decide él solo la suerte de la partida.

 
OBJETIVOS
Disparo ilimitado + disparos plasma
dianas centrales apagadas
10 impactos = −500 pts para el equipo
mayor potencia de fuego

Juega en el centro. Tu elección ataque/defensa es decisiva.

LA SOMBRA · EL NÚMERO

Los Ninjas

Todos los demás jugadores. Discretos, ofensivos

 
OBJETIVOS
Disparo ilimitado + 1 plasma por cada Shogun caído
dianas delanteras + hombros
nunca caen
no hacen ruido al disparar
Persigue al jefe enemigo y suma sin descanso.

Asegura la superioridad de tu clan

Una partida Shogun son 20 minutos de imprevisto absoluto.
te respondemos

Las preguntas que nos hacen
antes de cada partida.

Si la respuesta no está aquí, el equipo de recepción te lo explicará todo en el centro.

Shogun = « general » en japonés, título del dirigente de Japón hasta el siglo XIX.

20 o 40 minutos, como una partida clásica.

6 jugadores como mínimo. Configuración ideal : de 15 a 18 en 3 equipos.

Sí, de acuerdo con el equipo, o lo decide el modo aleatorio.

modos de juego

Elige tu estilo

de combate.

Más de 12 modos de juego para no vivir nunca dos veces la misma partida.

Estrategia, emboscada, supervivencia o dominio — tú eliges.