AVENTURERO · HOMBRE LOBO
pero nadie conoce al traidor
PARA DESENMASCARARLO
después se une a La Horde
PARA EL LOBO INFILTRADO
cuando toca a su falso equipo
No es una elección. Es una alternancia impuesta. Cada jugador vive las dos caras del modo.




Los jugadores clásicos de cada equipo. Deben sumar puntos, proteger a su bando y detectar al hombre lobo escondido entre ellos antes de que les haga perder.




Cuando un hombre lobo es desenmascarado, deja el equipo infiltrado y se une a La Horde en rojo. Continúa entonces la partida como jugador visible, sin su ventaja de traidor escondido.




Una partida La Horde son 20 minutos de duda, traición y observación.
Es un modo de juego Lycans creado por Laser Game Evolution. Un equipo secreto, La Horde, se infiltra en la partida. Los aventureros deben detectar al hombre lobo escondido en su equipo.
Lycans es una colección de modos de juego pensada para dar sal a una partida clásica sin cambiar del todo la forma de jugar.
Los jugadores deben sumar el máximo de puntos para su equipo. Los aventureros deben desenmascarar al hombre lobo infiltrado, mientras que los hombres lobo deben permanecer escondidos el mayor tiempo posible.
El trofeo hombre lobo es para el lobo que ha tocado a más miembros del equipo infiltrado. El trofeo aventurero es para el jugador que ha tocado a más hombres lobo. La hoja indica también los hombres lobo desenmascarados y el momento en que lo fueron.
Son jugadores que parecen pertenecer a un equipo normal, pero que en realidad juegan contra él. Mientras siguen infiltrados suman tres veces más puntos cuando tocan a su propio equipo.
Deben aprovechar su ventaja tocando a los jugadores del equipo infiltrado, evitando ser descubiertos. Una vez desenmascarados hacen perder 1 000 puntos a La Horde.
Los elige al azar el software dentro de los equipos ya formados.
Más de 12 modos de juego para no vivir nunca dos veces la misma partida.
Estrategia, emboscada, supervivencia o dominio — tú eliges.