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2 - 4 equipos
de 8 a 60 jugadores.
Muy difícil

¿Serás el cazador o la presa ? En Lycans cada jugador se convierte en hombre lobo durante la partida. Aprovecha tu transformación para tocar al máximo de rivales, pero evita a los demás Lycans o perderás mucho.

Ver el vídeo explicativo
¿SERÁS LA PRESA O EL CAZADOR ?

Lycans convierte a cada jugador en una amenaza.

Lycans retoma las bases de una partida clásica, pero añade una transformación imprevisible. Los jugadores empiezan como aventureros, repartidos en equipos, y deben sumar puntos tocando a los rivales. Pero a lo largo de la partida cada uno se convierte en Lycan por turnos, dos veces en una partida de 20 minutos.

Una vez transformado, el jugador ya no pertenece a ningún equipo. Su chaleco se vuelve blanco, su pantalla pasa al rojo y cada impacto sobre un aventurero le da 300 puntos. Puede entonces tocar a cualquier jugador, incluidos sus antiguos compañeros.

Pero cuidado con los demás Lycans : dos Lycans que se tocan pierden 300 puntos cada uno, mientras que cuando un Lycan recibe el impacto de un Aventurero no pierde puntos.

¿Serás el cazador o la presa ?
¿Serás el cazador o la presa ?
¿Serás el cazador o la presa ?
el desarrollo

Anatomía de una partida Lycans.

00:00 → 00:30

La entrada en el laberinto

Los jugadores empiezan como aventureros, repartidos en equipos. Suman puntos tocando a los rivales, como en una partida clásica.
00:30 → 10:00

La primera mutación

Algunos jugadores se convierten en Lycans por turnos. Su pantalla se vuelve roja, su chaleco late deprisa y pueden tocar a todos los aventureros para sumar más.
10:00 → 20:00

La segunda cacería

Cada jugador vive una nueva fase Lycan. La tensión no baja, porque incluso un compañero ya transformado puede volver a ser peligroso más adelante.
20:00

El veredicto

La hoja de puntuación lo revela todo : puntuación del equipo, caídas infligidas, trofeos.
¿DEPREDADOR O PRESA ?

Lycan o Cazador
vuestra supervivencia depende de vuestros roles

2 roles · cada jugador tiene un chaleco, un arma y un peso estratégico distinto.

EQUIPO · POR DEFECTO

Aventurero

El jugador clásico, ligado a su equipo de origen. Debe tocar a los equipos rivales, evitar a los Lycans y no disparar a sus propios compañeros.

OBJETIVOS
100 pts sobre rival
-50 pts sobre aliado
0 pts sobre Lycan
equipo conservado
Mantente alerta. Tu aliado puede mutar en cualquier momento.
CAZADOR TEMPORAL

Lycan

El jugador transformado ya no pertenece a ningún equipo durante su fase especial. Debe tocar al máximo de aventureros, sea cual sea su color.

OBJETIVOS
Pantalla roja
chaleco blanco rápido
+300 pts sobre aventurero
-300 pts entre Lycans
Caza a todo el mundo, pero evita a tus semejantes.

¿CAZADOR O PRESA ?

Aventurero un momento, Lycan al siguiente. Cuando llegue tu transformación, olvida a tu equipo y sal de caza.

te respondemos

Las preguntas que nos hacen
antes de cada partida.

Si la respuesta no está aquí, el equipo de recepción te lo explicará todo en el centro.

Los Lycans se consideran invulnerables. Un Aventurero puede tocar a un Lycan, pero ese impacto no le hace perder puntos.

Una partida clásica dura 20 minutos. Se puede, sin embargo, ampliar el tiempo hasta 1 hora como máximo.

Para que la partida sea divertida hacen falta al menos de 8 a 20 jugadores.

La misma edad que para una partida de Laser Game Evolution. Como las reglas son algo más complejas, recomendamos un mínimo de 10 años.

En el modo Lycans hay dos tipos de jugadores : los jugadores clásicos, llamados Aventureros (ver hoja de puntuación), y los jugadores especiales, llamados Lycans.

Para saber si eres Aventurero o Lycan basta con mirar la pantalla de tu pistola : si la pantalla está en rojo, eres Lycan. Si está normal, eres Aventurero.

Hay que ser el Lycan que haya tocado a más Aventureros al final de la partida.

modos de juego

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Más de 12 modos de juego para no vivir nunca dos veces la misma partida.

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