Evolution
POPULAR
de 2 a 6 equipos
de 4 a 60 jugadores
Fácil
Pon a prueba tu precisión. En Evolution cada diana puede mostrar un color diferente, con su propio valor. Apunta bien, elige tus prioridades y suma el máximo de puntos tocando los colores más rentables.
APUNTA AL COLOR CORRECTO

Evolution premia la precisión.

Evolution V3 pone la precisión y la paciencia en el centro de la partida. En individual, los jugadores se enfrentan con dianas que cambian de color de forma aleatoria en el chaleco. Cada color tiene un valor distinto, lo que convierte cada impacto en una decisión estratégica.

Tocar una diana verde da menos puntos que una roja, pero recibir un impacto en una diana de alto valor también cuesta más. Cada diana es independiente y puede mostrar un color distinto de las demás. Una diana puede apagarse en rojo y volver a encenderse en verde, mientras otra muestra un valor diferente en ese mismo momento.

El modo también se puede jugar por equipos, pero en ese caso los puntos ya no dependen de los colores, sino de la velocidad de parpadeo de las dianas.

UN COLOR
UN VALOR
A TI TE TOCA APUNTAR
EL DESARROLLO

Anatomía de una partida Evolution V3.

00:00 → 00:30

Aparecen los colores

Los jugadores empiezan una partida en la que las dianas del chaleco muestran colores aleatorios. Cada color corresponde a un valor de puntos distinto.

00:30 → 10:00

La precisión cuenta

Cada diana es independiente. Hay que apuntar a los colores más rentables evitando regalar demasiados puntos a los rivales.
10:00 → 20:00

Los valores cambian

Las dianas pueden volver a encenderse con un nuevo color después de ser tocadas. Una diana roja puede volver al verde y cambiar la estrategia del jugador.

20:00

El veredicto

La hoja de puntuación sustituye las dianas clásicas por los valores de color en las tablas de impactos recibidos y dados.
CUATRO COLORES, CUATRO VALORES

Cada diana tiene su precio.
Cada error también.

4 colores · 4 valores. Cada diana evoluciona de forma independiente durante la partida.
VALOR BAJO

El Verde

La diana verde es el valor más bajo del modo. Da menos puntos al tocarla, pero también cuesta menos al recibirla.

OBJETIVOS
100 pts dados
-50 pts recibidos
valor mínimo
riesgo limitado

Le vert sécurise les points sans trop exposer le score

VALOR MEDIO

El Azul

La diana azul aumenta el valor del impacto. Exige más atención que el verde, con una ganancia y una pérdida mayores.
OBJETIVOS
200 pts dados
-75 pts recibidos
valor intermedio
buen equilibrio
El azul premia los disparos precisos sin arriesgarlo todo.
VALOR ALTO

El Amarillo

La diana violeta vale más puntos. Tocarla da mucho, pero recibirla también cuesta más.

OBJETIVOS
300 pts dados
-100 pts recibidos
valor alto
objetivo prioritario
El violeta atrae a los cazadores de grandes puntuaciones.
VALOR MÁXIMO

El Rojo

El rojo ofrece el máximo de puntos, pero también expone a la mayor pérdida.
OBJETIVOS
+400 pts dados
-125 pts recibidos
mejor valor
riesgo máximo

Le vert sécurise les points sans trop exposer le score

Observa, apunta, acierta

Una partida Evolution V3 son 20 minutos de precisión, observación y elección de dianas.
te respondemos

Las preguntas que nos hacen
antes de cada partida.

Si la respuesta no está aquí, el equipo de recepción te lo explica todo en el centro.

Evolution V3 es un modo de juego que pone a prueba la precisión y la paciencia. Las dianas del chaleco muestran colores aleatorios, cada uno asociado a un valor de puntos.

El objetivo es conseguir el máximo de puntos apuntando a los colores más interesantes. Cuanto más vale el color, más puntos da el impacto.

Sí. El modo se juega en individual. También se puede jugar por equipos, con una regla de puntuación distinta.

Sí. El modo se puede jugar por equipos. En ese caso los puntos ya no dependen de los colores, sino de la velocidad de parpadeo de los chalecos.

Cada color corresponde a una consecuencia en puntos cuando se toca una diana : verde = 100 puntos, azul = 200 puntos, amarillo = 300 puntos y rojo = 400 puntos.

No. Cada diana es independiente y puede mostrar un color de valor distinto al de las demás dianas del mismo chaleco.

Les valeurs des couleurs remplacent les cibles dans les tableaux des touches reçues et données. On lit donc les touches selon leur valeur, par exemple 100, 150, 200 ou 250 points.

modos de juego

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