Honor & Banner
POPULAR
de 2 a 5 equipos
de 6 a 60 jugadores
Intermedio

Captura la bandera enemiga, protege la tuya y lleva la victoria a tu base. En Honor & Banner cada equipo tiene una bandera que defender. Roba las de los rivales, ízalas en tu base y consigue un gran bonus colectivo.

Ver el vídeo explicativo
CAPTURA LA BANDERA

Honor & Banner convierte cada base en un objetivo vital.

Honor & Banner retoma las bases de una partida clásica, pero añade un gran objetivo de equipo. Cada equipo tiene una base y una bandera, asignada al azar a un jugador al principio de la partida. El portador de la bandera parpadea, lo que permite a los demás jugadores identificarlo y adaptar su estrategia. Además de tocar a los rivales, los jugadores pueden robar su bandera. En cuanto un portador recibe un impacto, su rival recupera la bandera y puede intentar llevarla a su propia base. Para izarla hay que permanecer bajo la base durante el tiempo indicado en la pistola. Una bandera izada da 2500 puntos al equipo, y el jugador que la ha llevado gana 1 disparo plasma.
Proteged vuestra bandera, robad las suyas
Proteged vuestra bandera, robad las suyas
Proteged vuestra bandera, robad las suyas
EL DESARROLLO

Anatomía de una partida Honor & Banner.

00:00 → 00:30

Se identifican las bases

Cada equipo entra en el laberinto y debe localizar su base. Las banderas se reparten al azar entre los jugadores de cada equipo.
00:30 → 10:00

Empieza la caza de banderas

Los jugadores se enfrentan a los equipos rivales y buscan a los portadores de bandera. Un portador parpadea si lleva su propia bandera, o se vuelve bicolor si transporta una bandera robada.
10:00 → 20:00

Robar y proteger

En cuanto un portador recibe un impacto, la bandera cambia de manos. Los equipos deben escoltar a su ladrón, recuperar su propia bandera e impedir que los rivales lleguen a su base.
20:00

El veredicto

La hoja de puntuación revela las banderas izadas, capturadas, recuperadas y perdidas.
La Bandera · La Base · El Portador

Proteged vuestro estandarte.
Robad el de los demás.

Bandera, base y portador : tres elementos que dominar para lograr la captura.
OBJETIVO DE EQUIPO

La Bandera

La bandera es un elemento intangible que lleva un jugador. Se reconoce por el chaleco del portador, que parpadea o se vuelve bicolor según el tipo de bandera transportada.
OBJETIVOS
1 bandera por equipo
asignación aleatoria
portador visible
se pierde si recibe un impacto
Tu bandera no tiene cuerpo, pero puede costarte la partida.
ZONA DE CAPTURA

La Base

Cada equipo tiene una base instalada en el laberinto. Para izar una bandera rival el portador debe permanecer bajo su base hasta el final de la carga indicada en su pistola.
OBJETIVOS
1 base por equipo
colgada del techo
haz de luz
barra de carga

Llega a tu base. Bastan unos segundos para cambiarlo todo.

PORTADOR EXPUESTO

El Portador

El portador puede transportar la bandera de su equipo y una o varias banderas rivales. Si recibe un impacto pierde todas las banderas que lleva.

OBJETIVOS
Chaleco parpadeante
bicolor si la bandera es robada
puede acumular varias banderas
lo pierde todo si recibe un impacto
Cuanto más llevas, más te conviertes en objetivo.

Robad, llevad, izad

Una partida Honor & Banner son 20 minutos de persecución, escolta y defensa de equipo.
TE RESPONDEMOS

Las preguntas que nos
nos hacen antes de cada partida.

Si la respuesta no está aquí, el equipo de recepción te lo explica todo en el centro.

Honor & Banner es un modo de juego de Laser Game Evolution basado en la captura de banderas. Cada equipo tiene una base y debe proteger su bandera mientras intenta robar e izar las de sus rivales.

Es un modo en el que los jugadores pueden tocar a sus rivales, robar su bandera e izarla en su base para dar un bonus a su equipo.

El objetivo es que tu equipo sume el máximo de puntos. Hay que proteger la propia bandera, robar las de los rivales e izarlas en la propia base.

El modo se juega entre 2 y 5 equipos. El número de equipos depende del número de bases disponibles en el laberinto.

El modo necesita al menos 2 bases. Hace falta al menos 1 base por equipo.

De 15 a 18 jugadores repartidos en 3 equipos, en un laberinto adaptado y con al menos 3 bases.

Hay 1 bandera por equipo. Se reparte al azar al principio de la partida.

modos de juego

Elige tu estilo

de combate.

Más de 12 modos de juego para no vivir nunca dos veces la misma partida.

Estrategia, emboscada, supervivencia o dominio — tú eliges.